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Atomontage Engine: Weg mit den Polygonen – her mit den Sponsoren

Branislav Siles arbeitet weiter an seiner Voxel-basierten Atomontage Engine (AE). Und hofft auf mehr Sponsoren, eine erste große Grafikdemo – und auf das Aussterben von Echtzeit-Polygon-Engines. (3D-Engine, Crowdfunding)

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