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Häufige Suchbegriffe
Schlagwort-Archive: Fehler
Test Torchlight 2: Das Hack-and-Slay der Herzen
Kein “Fehler 37″, kein Always-online-Zwang, kein Verbot von Mods: Mit Torchlight 2 macht Runic Games einiges besser als Blizzard mit Diablo 3. Auch spielerisch hat das Hack-and-Slay viel zu bieten – trotzdem reicht es nicht ganz an die Klasse des … Weiterlesen
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Fez auf Xbox Live: Patch für den Patch ist zu teuer
Auch nach einem Update hat das Plattformspiel Fez einen bekannten Bug – aber weil Microsoft für die Prüfung eines weiteren Patches “zehntausende von Dollar” will, korrigiert das Entwicklerstudio Polytron den Fehler nicht, sondern beschwert sich öffentlich über die Geschäftsbedingungen auf … Weiterlesen
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Diablo 3: Höllischer Bug und harmlose Hardwareanforderungen
Wer einen halbwegs aktuellen Rechner hat, kann dem Höllenfürsten unbesorgt entgegentreten: Diablo 3 hat nur moderate Anforderungen an die Hardware. Golem.de zeigt die Unterschiede der unterschiedlichen Detailstufen im Video. Außerdem warnt Blizzard vor einem fatalen Fehler. (DirectX, Rollenspiele)
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Wii U: Nintendo-Chef will nicht die Fehler des 3DS wiederholen
Satoru Iwata versichert Analysten, dass der Verkaufsstart der Wii U nicht mit dem des Nintendo 3DS vergleichbar sein wird. Die Fehler wolle man nicht wiederholen, bekräftigte der Nintendo-Chef in dieser Woche. (Nintendo, Satoru Iwata)
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Eve Online: Entwicklerstudio CCP streicht Stellen
Unter anderem die Fehler im Umgang mit der Community von Eve Online haben Auswirkungen auf die Belegschaft: Das isländische Entwicklerstudio CCP Games entlässt rund 20 Prozent seiner Belegschaft. Betroffen sind vor allem Mitarbeiter in der US-Niederlassung. (Eve Online, MMORPG)
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CCP: Eve-Online-Chef entschuldigt sich in offenem Brief
Hilmar Pétursson hat so ziemlich alles falsch gemacht – findet Hilmar Pétursson. Der Chef des isländischen Entwicklerstudios CCP räumt ein, bei Eve Online in den vergangenen Monaten viele Fehler gemacht zu haben und gelobt Besserung. (Eve Online, MMORPG)
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Studie: 28 Prozent der 3DS-Spieler stört der 3D-Effekt
Nintendo stellt den 3D-Effekt bei der Vermarktung des 3DS in den Mittelpunkt – was möglicherweise ein Fehler ist: Laut einer neuen Studie aktivieren nur 22 Prozent der 3DS-Besitzer die räumliche Tiefe. (Mobil, Games)
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