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Capcom: Sprinten und schießen in Resident Evil 6
Ein kleines, aber feines Detail will Capcom in Resident Evil 6 gegenüber dem Vorgänger ändern: Spieler können ihre Gegner künftig auch beim Laufen unter Beschuss nehmen. Außerdem hat der Publisher über weitere Details des Horrorspiels gesprochen. (PC, Resident Evil)
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Verschlagwortet mit Beschuß, Capcom, Detail, Evil, Gegner, Horrorspiels, Laufen, Publisher, Resident, Spieler, Sprinten, Vorgänger
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