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Schlagwort-Archive: Marke
Interplay: Rollenspielspezialist Black Isle soll neu starten
Baldur’s Gate, Fallout, Planescape Torment und andere Rollenspielklassiker sind über die Black Isle Studios erschienen oder wurden dort veröffentlicht. Jetzt will Interplay die Marke wieder verwenden. (Rollenspiel, Fallout)
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Mojang: Marke "Scrolls" gehört künftig Zenimax
Der Rechtsstreit zwischen den Minecraft-Machern Mojang und Zenimax – denen über Bethesda The Elder Scrolls gehört – ist beendet: Ab sofort gehört der Name “Scrolls” zu Zenimax. Die Minecraft-Macher dürfen ihn aber für ein Spiel nutzen. (Bethesda, Zenimax)
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Streaming-Client: Google bereitet eigenen Hifi-Netzwerkplayer vor
Google soll noch in diesem Jahr einen Hifi-Netzwerkplayer auf den Markt bringen, der die Marke Google tragen wird. Der Google-Streaming-Client soll auf Android basieren. (Google, Android)
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Rhapsody: Napster in Deutschland von Konkurrenten gekauft
Napster Deutschland gehört jetzt dem Konkurrenten Rhapsody. Die Marke Napster soll wie beim Verkauf von Napster-USA bestehen bleiben. Rhapsody-Chef Jon Irwin schimpfte in dem Zusammenhang über Konkurrent Spotify. (Napster, Spotify)
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Scrolls: Minecraft-Macher gewinnen gegen Bethesda
Zumindest vorläufig hat sich Mojang, der Macher von Minecraft, im Rechtsstreit um die Marke “Scrolls” gegen das ungleich größere Entwicklerstudio Bethesda Softworks durchgesetzt. Ob das Verfahren damit beendet ist, ist allerdings noch offen. (Games, The Elder Scrolls)
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Strategiewechsel: Sony will ohne Ericsson bessere Smartphones bauen
Sony betrachtet den Smartphone-Bereich als ein Hauptgeschäftsfeld. Beim Xperia Play hätten Ängste bei Sony verhindert, die wichtigste Marke mit Sony Ericsson Mobile zu teilen. Daher gab es kein Playstation Phone. (Smartphone, Sony)
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Microsoft: Der Zune ist tot
Microsoft wird die Produktion der Mediaplayer unter der Marke Zune einstellen. Support und Garantieleistungen will das Unternehmen aber weiterhin leisten. Nur wie lange das der Fall sein soll, sagt Microsoft nicht. (Microsoft, MP3-Player)
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Riskante neue Spielemarken: Wie Tiefschneefahren im Lawinengebiet
Die Etablierung einer Intellectual Property (IP) stellt für Spielepublisher ein hohes finanzielles Risiko dar. Warum also nicht lieber auf Sequels setzen, statt neue Marken mit viel Aufwand in den Markt zu drücken? Mike Capps, Chef von Epic Games, und andere … Weiterlesen
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