Die größte Herausforderung ist das Skalieren mit vielen Prozessorkernen: Das sagt Tim Sweeney, der bei Epic Games für das Design der Unreal Engine 4 zuständig ist. Er hat sich zu der neuen Technologie geäußert. (Unreal, Unreal-Engine) ![]()
Empfehlungen
Kategorien
-
Empfehlungen
Häufige Suchbegriffe

