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Schlagwort-Archive: Sweeney
Epic Games: Unreal Engine 4 kommt wohl 2014
Die größte Herausforderung ist das Skalieren mit vielen Prozessorkernen: Das sagt Tim Sweeney, der bei Epic Games für das Design der Unreal Engine 4 zuständig ist. Er hat sich zu der neuen Technologie geäußert. (Unreal, Unreal-Engine)
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Verschlagwortet mit Design, Engine, Epic, Games, Herausforderung, Prozessorkernen, Skalieren, Sweeney, Technologie, Tim, Unreal
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