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Schlagwort-Archive: Chefentwickler
Diablo 3: Blizzard streicht Team Deathmatch
Zumindest vorerst wird es kein Team Deathmatch im kommenden Player-versus-Player-Modus von Diablo 3 geben. Grund: fehlender Spielspaß, so Chefentwickler Jay Wilson. (Rollenspiel, Blizzard)
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0x10c: "Notch" über das Zahlungsmodell und die programmierbare CPU
Bereits jetzt denken Spieler über alternative Betriebssysteme für die Ingame-CPU des Weltraumspiels 0x10c nach, sagt Chefentwickler Markus “Notch” Persson. Außerdem hat er Details über das Geschäftsmodell bekanntgegeben – es läuft wohl auf ein Abo hinaus. (Minecraft, Games)
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Exklusivinterview FF 14 2.0: Imposante Grafik und eigenes Interface für PS3 und PC
Final Fantasy 14 hat 2010 einen Katastrophenstart hingelegt. Square Enix beauftragte kurz darauf Naoki Yoshida damit, das Onlinespiel mit Updates zu retten. Auf der E3 2012 sprach der Chefentwickler mit Golem.de über Version 2.0 und die noch ausstehende Playstation-3-Portierung. (MMORPG, … Weiterlesen
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