Schlagwort-Archive: Weltraumspiels


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0x10c: "Notch" über das Zahlungsmodell und die programmierbare CPU

Bereits jetzt denken Spieler über alternative Betriebssysteme für die Ingame-CPU des Weltraumspiels 0x10c nach, sagt Chefentwickler Markus “Notch” Persson. Außerdem hat er Details über das Geschäftsmodell bekanntgegeben – es läuft wohl auf ein Abo hinaus. (Minecraft, Games)

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Starlight Inception: Interview über Kickstarter und den Tod des Weltraumspiels

3,34 Millionen US-Dollar hat die Community dem Adventure von Max Schafer zur Verfügung gestellt – aber längst nicht jedes Projekt auf Kickstarter bekommt so viel Geld. Golem.de hat Garry Gaber gefragt, warum sich sein vielversprechendes Weltraumspiel Starlight Inception so schwertut. … Weiterlesen

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